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来自明斯克的团队正在寻找支持,以推广和发展在线集换式卡牌游戏《君主之重》

“寻找投资者/出版商”栏目中的新材料。今天,我们重点介绍一个来自白俄罗斯开发者的收藏卡牌游戏。游戏名为“主宰之重”。

项目由其中一位创始人伊利亚·布托夫(Ilya Butov)进行了介绍。

伊利亚·布托夫

关于团队

我们是一支独立的明斯克开发者团队。位于明斯克。虽然我们没有过往项目,但我们为这个项目感到自豪。

关于项目

这个项目的起源可以追溯到2006年,当时萌生了一个创建桌游“黑暗斗士”的想法。该游戏在2015年面世。

在2018年夏天,我们组建了“主宰之重”未来开发团队的主要骨干。到2020年夏天,我们已开始全力推进产品的各个方向。

目前,该项目由我们自费资助。

总体而言,“主宰之重”不仅仅是一个卡牌游戏,也是一个基于斯拉夫神话,注重白俄罗斯民俗的奇幻宇宙,同时部分采用隔壁国家的神话和传说。

在这个开发中的宇宙框架下,俄罗斯的“Вече”出版社推出了同名系列“主宰之重”,其中出版了两本书:《没有道路通往影之城》(2024)和《乌鸦瘦弱,天命强悍》(2026)。这个系列总共计划出四本书,故事和角色统一。此外,还有一系列小故事。我们称这些故事为童话。童话系列包括三部作品(《世界上最好的笑声》、《善良童话的诞生》、《从A到U》)。

顺带提一句,之前提到的桌游“黑暗斗士”也是这个宇宙的一部分。

其中一个关键目标是将“主宰之重”打造成一个独立的电子竞技项目。游戏的功能已经为此做好了准备。

我们曾四次在明斯克的电脑游戏展上展示了产品的早期版本:

  • Unicon(2024年9月13-15日);
  • “黑暗物质IV + 印记”(2025年3月8-9日);
  • Unicon(2025年9月12-14日);
  • “黑暗物质V + 印记”(2026年3月21-22日)。

我们还成功举办了四次比赛——包括两次封闭和开放比赛。

至今,该项目已经可以被称为白俄罗斯第一个跨媒体幻想类IP。宇宙、书籍、桌游和电脑游戏——这就是“主宰之重”项目!

关于游戏玩法/项目机制

电脑游戏的特色和关键特点:

  • 120张独特卡牌,插图均无使用神经网络绘制;
  • 观众模式和评论模式(参与中的游戏对局可供观赏);
  • Replay已玩比赛观看功能;
  • 非传统的资源分配系统;
  • 昼夜机制;
  • 战斗系统原则为“决定不是你造成多少伤害,而是你承受多少伤害”。

游戏玩法

玩家需先选择一位主宰(英雄)作为出战角色。然后从玩家现有的卡牌池配置牌组。在完成这些步骤后,玩家将开始寻找对手。对战中每位玩家获得6张卡牌和10点资源——秘银。随后判定先后手和昼夜时间。

玩家轮流出牌,消耗每回合提供的资源,考虑到随后的单位维持费和部分卡牌在战场上提供的秘银增益。单位初始在第一区域“营地”内被召唤,之后可以移至第二战线“传送门”以对对手进行攻击,而对手则可以召唤单位进行防御以保护其主宰。每位玩家的目标都是击败对手的主宰。

关于项目目标受众

  • 文学年龄评级:12+,16+ (根据具体书本);
  • 桌游年龄评级:13+;
  • 电脑游戏年龄评级:12+;
  • 目标受众年龄在16到36岁之间。

关于典型用户:

  • 战术类卡牌游戏的粉丝。

我们认为与我们最接近的标杆项目:

  • 《Magic The Gathering》;
  • 《MTG: Arena》出自Wizards of the Coast,基于《Magic The Gathering》多元宇宙;
  • 《Hearthstone》出自暴雪娱乐,基于《魔兽世界》宇宙;
  • 《Legends of Runeterra》出自拳头游戏,基于《英雄联盟》宇宙;
  • 《巫师之昆特牌》出自CD Project Red,基于《巫师》宇宙。

关于项目商业模式

计划采取介于免费游戏和高级游戏之间的混合模式:

  • 加强包;
  • 装饰品;
  • PvE活动加速开启;
  • 获得完整扩展包;
  • 以及其他。

关于指标

应用程序尚未对外发布——我们的指标尚未收集。

我们预计在运营的前三年内募集到141万美元的资金。

关于我们正在寻找的伙伴

我们希望能找到:

  • 愿意长期与我们合作的意见领袖,涉及文学、桌游和电子游戏等不同领域;
  • 愿意在相关新闻渠道上报道我们的记者;
  • 国际展会的联系渠道;
  • 参与展会的帮助(包括运输、住宿、组织、志愿者等问题);
  • 各方面问题的合作伙伴(例如用于电脑和桌游的内容创作,以及文学和团队内其他产品上的合作——从插图、音频到动画、游戏设计和商品分销);
  • 有兴趣利用我们丰富且扎实的文化基石为其项目提供叙事支持的合作工作室;
  • 希望使用我们叙事进行合作的公司(例如,食品行业、轻工业等);
  • 愿意提供资金或承诺承担项目需要的部分费用的公司(条件可商议);
  • 以极优惠的条件提供租用场地的公司(在明斯克周末期间,理想情况下象征性收费并承担使用材料);
  • 在相邻领域的新助手,例如,为项目制作周边和降低任何类型的商品生产成本的角色扮演者和工艺师;
  • 帮助根据我们的插图为角色扮演者制作服装的帮手;
  • 活动中的志愿者(电脑和桌游助手及组织问题);
  • 基于我们宇宙项目的桌面角色扮演游戏的游戏管理员;
  • 新团队成员;
  • 我们未考虑但对我们可能重要的所有其他事项,包括我们尚不了解的内容。

更多关于项目的信息

如何联系?

注意:在信息的前几行中,请注明您是从哪里得知我们的

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