Delphi Interactive 专注于吸引粉丝的策略在成功与詹姆斯·邦德和FIFA合作后,引起了大型知识产权的极大关注
根据首席执行官卡斯珀·道加德(Casper Daugaard)的说法,Delphi Interactive 由于在《FIFA 世界杯:首发版》和《007 第一光芒》游戏中的成就而引起了顶级品牌的关注。
在位于帕利传媒中心的发布会上,道加德向游戏档案表示,全球知名品牌对他们的游戏模式表现出了浓厚的兴趣并进行了有意义的讨论。
他们的策略是创造让爱好者沉浸其中的体验,而不是专注于某些特定知识产权的特定玩家群体。这种方法在他们与 IO Interactive 合作的《第一光芒》中得以体现,他们为此获得了必要的授权。
道加德解释道:“我们想为詹姆斯·邦德(James Bond)系列的粉丝们开发这款游戏,融入驾驶、社交潜行和 MI6 任务等元素,使交互更具吸引力。这是关于提供最为沉浸的品牌体验之一。”
Delphi 的方法同样应用于与 Netflix 合作的 FIFA 项目,旨在吸引包括足球爱好者在内的更广泛受众,而不仅限于传统的 EA FIFA 玩家。道加德指出:“[Netflix] 认识到了其中的潜力,了解到我们的时间有限,但理解到我们希望打造一款人人都能接触的游戏。”
这款由 Refactor Games 制作,并由 Delphi 推出的游戏,是在2022年与 EA Sports 分道扬镳后的首个 FIFA 游戏,发布于 FIFA Heroes 之前不久。
在今年早些时候接受GamesIndustry.biz采访中,道加德谈到 Delphi 的使命是“许可、融资、开发和分发围绕世界上最著名知识产权的游戏。”
公司总裁安迪·克莱曼(Andy Kleinman)在与游戏档案的交流中证实了这一愿景,并表达了希望在大型发行商与深受喜爱的娱乐或体育品牌之间架起桥梁的愿望。克莱曼表示:“我们找到了拥有忠实追随者的品牌。这个需求尚未得到满足。我们寻求填补这一空白,创造尚不存在的东西。”