孩之宝重新审视了其视频游戏战略,冲减了近6000万美元
Hasbro公司似乎决心在电子游戏领域收敛野心。她在2026年第二季度结束的电话会议中透露了这一点。
Warlock: Dungeons & Dragons
在与投资者的对话中,Hasbro的首席执行官克里斯·考克斯(Chris Cocks)表示,从明年起,公司将缩减对视频游戏的投资。公司将优先投资于那些“具有最大增长潜力的品牌、平台和合作伙伴。”Hasbro的主要关注点将放在像《Magic: The Gathering Arena》这样的RPG和集换式卡牌游戏上。
谈到合作伙伴时,考克斯补充说,与他们的合作将成为Hasbro新战略的支柱之一。公司对与Larian Studios和Scopely的合作非常满意,他们基于Hasbro的IP创造了非常成功的《Baldur’s Gate 3》和《MONOPOLY GO!》,并希望在公司项目中增加更多这样的游戏。考克斯表示,这将使Hasbro能够在风险和成本最小的情况下获得可观的收入。
此外,Hasbro不再计划每年发布大型游戏,虽然之前曾多次承诺此类发布。相反,她计划将大型游戏与更小规模的标题交替推出。
重新审视策略的原因之一是为了减少Hasbro在视频游戏部门的成本。考克斯透露,为此公司计划将部分生产转移到成本更低的地区。Hasbro最终希望到2028年,每年的电子游戏支出能减少25%。
考克斯还透露,Hasbro最近不得不因取消几个项目而注销了5600万美元的资本化成本。他没有具体说明哪些游戏受到了影响,但指出《Exodus》和《Warlock: Dungeons & Dragons》仍然安全。
