格伦·斯科菲尔德宣布退休,回顾自己曾坐在“历史上最伟大的创意爆发现场的前排”
因在游戏行业中做出卓越贡献而闻名的Glen Schofield决定在其长达35年的职业生涯后退休。在一段分享于LinkedIn的视频中,他表达了对过去二十年来经历的感激之情,特别提到有幸与卓越人才共事,并见证了惊人的创造力。
Schofield感谢了Electronic Arts,感谢他们让他能够创造《死亡空间》,并感谢Activision信任他负责开发三款《使命召唤》游戏。他强调了行业内丰富的人才库,同时承认当前的挑战,并对游戏开发的未来持乐观态度。
在年初的一次GamesBeat采访中,Schofield透露,完成《The Callisto Protocol》后,他决定退休,把该项目称为其职业生涯中最具挑战性的项目。在此期间,他还从事绘画、素描和雕塑工作,这让他反思自己的职业生涯,并考虑退出日常制作的职责。
回顾自己的职业生涯,Schofield指出游戏行业的不断发展,认为现在是新一代游戏创作者开创自己道路的合适时机。除了在《死亡空间》和《使命召唤》中的重要项目外,他还参与了《Gex》和《终结者》的系列创作。他的职业生涯还包括在Visceral Games担任副总裁兼总经理,以及共同创立Sledgehammer Games,之后成立并担任Striking Distance Studios的创始人兼首席执行官。
Schofield于2023年离开了Striking Distance Studios,以探索新的事业。此前与Schofield的讨论集中于解决AAA游戏行业问题,他在其中强调了在开发成本和员工规模缩减的压力下保持创造力的重要性。