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根据一份报告,由于其他未明确的项目被取消,黑曜石计划开发一款《辐射》游戏

一个孤独的身影穿着长外套站在一个霓虹灯闪烁的城市天际线前,天空戏剧性地燃烧。前景中,荒凉的荒地伸向一座主导城市景观的高大、明亮的塔楼。一个经典的“新维加斯”标志和一个“38号公路”标志在建筑物中可见,被聚光灯照亮。
图片来源:Obsidian/Bethesda

在数个未公开项目取消之后,据报告Obsidian正着手开发《辐射》系列的新游戏。

这一计划与Xbox的重大重组相吻合,据称这次重组影响了Obsidian的60到70名员工,详细情况请参见这篇报告和另一篇相关文章

根据Bloomberg的报道,公司内部的一个小组将继续为《誓言》的续集工作,希望重振该项目,而其他人将负责为《外部世界2》和《地面求生2》制作附加内容。

Obsidian的主要任务是带领设计一个新的《辐射》游戏,工作由工作室设计总监Josh Sawyer指导。

预计Bethesda和Obsidian将在这个项目上进行合作,虽然Xbox的代表对此计划没有发表意见。

早前,Obsidian在Sawyer的指导下创造了《辐射:新维加斯》。这款游戏激发了Prime Video上《辐射》电视剧的第二季灵感。

该系列很快成为Prime Video历史上第六大观看量最多的剧集,其去年十二月上映后,《辐射》游戏的销量显著提高。

Obsidian是受本周早些时候宣布的Xbox重组影响的多个工作室之一。

变化广泛蔓延,Id Software确认裁员136人,Bethesda游戏工作室在奥斯丁有22人被裁。

ZeniMax Online Studios的开发团队可能有多达50%受到影响。裁员也发生在Activision、Blizzard、King、Mojang和Xbox游戏工作室中。

进一步调整显示,五个内部工作室被剥离;Compulsion Games和Double Fine将成为独立企业。同时,Ninja Theory和Undead Labs将重新协商其所有权安排,Arkane则开始进行咨询程序。

Xbox CEO Asha Sharma表示:“自从2018年以来,我们积极扩展了我们的工作室组合,现在每月生产的游戏数量超过了过去十年的总和。”

“我们现在不仅与主要发行商竞争,还与独立开发者竞争。完全控制每个成功的独立工作室既不可行也不理想。我们也意识到,我们并不是每种工作室类型的理想之家。”

“在Xbox转型期间,我们将通过提供开放的发展资源,帮助独立创作者,并让他们接触到他们的受众群体。”

gamesindustry.biz
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