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Infinity Ward的前创意战略家开设了一家工作室,旨在“重新定义”现代行业

在游戏市场上,出现了一家名字相当特别的工作室——//18.bravo。

使命召唤4:现代战争

这家新工作室由资深游戏开发人员罗伯特·鲍灵(Robert Bowling)创立。许多人还记得他在Infinity Ward的工作经历,他在那里的任期中长期担任创意策略师,并参与开发了《使命召唤:现代战争》三部曲。后来,鲍灵曾是Humble Bundle、艺电(Electronic Arts)、Midnight Society以及其他几家公司的团队成员,直到他决定启动//18.bravo。

根据鲍灵的说法,//18.bravo的首款游戏将是一款第一人称射击游戏,拥有单人剧情模式和多人游戏模式。尽管有在线组件,该工作室并不打算以服务模式来发展项目。

值得注意的是,鲍灵本人认为服务型游戏是行业的祸害。在他看来,这类游戏过于商业化,已经“毁掉”了不少开发者。与此相反,他的工作室计划制作不必持续更新新内容的游戏,并且这些游戏将通过P2P架构始终对玩家开放。

//18.bravo总体上打算挑战游戏行业内的许多惯例。例如,工作室计划与所有员工(包括兼职员工)分享游戏收益。如果将来//18.bravo关闭,它会将所有项目信息和资产公开发布。

//18.bravo位于加利福尼亚。目前有多少人在这里工作尚不清楚。

来源:

IGN
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