01.07.2026

Eve Online的开发者发布了游戏引擎的源代码

2024年春,Fenris Creations工作室(当时仍称为CCP Games)承诺将其Carbon引擎的源码公开。在两年后,它兑现了这个承诺。

Eve Online

超过二十个不同模块的代码在GitHub上发布。特别是,《Eve Online》的作者分享了Trinity图形模块的代码,以及用于物理模拟和路径查找的Destiny技术。

开发者表示,他们决定开源Carbon的目的是为了加强与游戏社区的关系。

“大约两到三年前,我们意识到我们的代码中没有什么需要保密的。对我们和社区来说,最好的办法就是将其开源,以便更多人关注。这样我们可以学习和发展,而人们可以用它创造出意想不到的东西。我们非常期待看到会有什么结果”,Fenris Creations关键技术开发总监本·亨特(Ben Hunter)解释道

Carbon引擎的大多数组件都在MIT许可证下提供,该许可证允许自由使用、修改和分发代码。只有两个模块采用了其他许可证——Apache License 2.0和Python Software Foundation License。但无论如何,使用引擎进行实验完全免费,也可以基于它创建新的项目。

来源:

GamesIndustry.biz
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