nDreams的创始人推出了一家名为Atmospheric的新工作室,旨在开发“跨游戏和音乐的原创IP”

Patrick O'Luanaigh,这位创立了VR公司nDreams的人,现在启动了一个名为Atmospheric的新创意项目。这项独立新事业旨在融合来自游戏和音乐领域的原创知识产权。2025年5月,经过近二十年的经营以及在十八个月前将公司出售给Aonic之后,O'Luanaigh决定辞去nDreams的首席执行官职位。在创立nDreams之前,他曾在SCi、Eidos和Codemasters担任高级职务。
Atmospheric的使命是通过创新探索,将游戏与音乐结合起来,创造叙事、互动和声音从一开始就密切相关的沉浸式环境。公司强调了以创造独特世界和故事情节为策略,这些世界和故事情节能在包括游戏和音乐在内的各种平台上轻松适应。
在与GamesIndustry.biz的讨论中,O'Luanaigh澄清工作室并不打算开发类似于《吉他英雄》、《Beat Saber》或《啪啦啪啦啪》的传统以音乐为中心的游戏。他表示,这个概念可能更类似于电影《极盗车神》,专注于音乐对游戏玩法的影响以及它对玩家情感反应的引发。
O'Luanaigh对引人入胜的叙述和有趣的角色充满热情,他也很欣赏Telltale游戏和像《猎火》的独立项目中的故事情节。作为兼职作曲家和音响工程师,他希望创造出与众不同的作品——一款在紧张感、故事、音乐和音效方面独具特色的独立游戏。

目前作为Atmospheric的唯一全职成员,O'Luanaigh正在与自由职业者合作,处理艺术、写作和编码等具体方面。他没有计划在达成出版协议之前聘请其他人员,他预计这可能会在明年初实现。工作室目前依靠自有资金运作,没有寻求外部金融支持。O'Luanaigh对能与出版商合作以支持第一个完整游戏的财政支持持乐观态度。
重新投入动手编码和创意工作的渴望,是成立Atmospheric的一大因素。O'Luanaigh怀念他早期职业生涯中的程序员和创意总监角色,注意到在nDreams后期,他的重心转向了人员管理和投资者关系。他珍视回归创意本源的机会,并希望与优秀的合作者一起创造出独特且令人满意的作品。
虽然对在nDreams期间的成就感到自豪,但O'Luanaigh发现,他在公司早期更具创新阶段的时刻最为快乐,远离带领大型团队完成重大项目的压力。他希望通过Atmospheric保持一个愉快且压力较小的发展过程。