“Yandex游戏”对新项目的审核将会有所改变——开发者提交的申请太多
最近,开发者们抱怨说,游戏在“Yandex 游戏”上发布的审核过程比平时要长。平台团队解释说,主要原因是申请数量急剧增加。
据“Yandex 游戏”的统计,现阶段审核人员每月要处理一万份新游戏申请,而去年中位数只有五千份。而且这个数字还在持续增长。平台认为,这一切都归因于编程门槛的降低——开发游戏变得更容易,因此发布的游戏数量显著增加。
为了应对这种情况,“Yandex 游戏”决定在申请审核过程中做出一些调整。
具体而言,平台已经关闭了一些漏洞,以防止某些开发者利用这些漏洞在积压的审核队列中获取优势。例如,他们暂时禁用了重置审核按钮。此外,还使排队的顺序更加公平和可预见。
未来,“Yandex 游戏”团队希望尽可能自动化流程。据他们所言,目前72%的发布拒绝是由于有问题的用户界面、SDK及技术缺陷。平台认为,这些问题可以通过自动化来筛选,以排除“明显不可用或未准备好的游戏”。这些工具尚在开发中,但“Yandex 游戏”希望,一旦投入使用,审核速度将会大幅提高。
