《质量效应》在iOS上和iPhone 3GS的最后日子
电子艺界宣布即将发布移动版《质量效应》;苹果公司今天开始呼吁将App Store中屏幕截图的标准分辨率更改为HD。
iOS上的《质量效应》
大型游戏公司继续向移动平台推出重要标题。在《侠盗猎车手III》和《战地》系列之后,即将推出的项目位于《质量效应》宇宙中。
负责项目的EA宣布,新游戏《质量效应:渗透者》将是一款三维射击游戏,并将独占于iOS移动版。游戏的故事将不会重述原系列的事件,而是补充原作,揭示与“塞伯”组织的冲突的新细节。
尽管目前尚无项目的发布日期,但显然它将与《质量效应》完整第三部在“成人”主机上的发布(定于3月6日)同时推出。显然,EA计划在三部曲的热潮中好好赚钱。不仅仅是由于标题的影响力,还有在《渗透者》中玩时可以获得的“银河准备”积分,这些积分后来可以在《质量效应3》中使用。
项目的开发者是来自Iron Monkey Studios的移动版《死亡空间》的作者。
高分辨率App Store
苹果公司宣布了App Store应用程序的新设计标准。现在所有屏幕截图都应优化为Retina显示屏。
从现在起,在上传新应用程序或更新旧应用程序时,所有屏幕截图必须以高分辨率上传。据公司的代表表示,他们这样做是为了“确保应用程序已针对Retina显示屏进行了优化”。
技术上,它们可以采用以下分辨率:960×640、960×600、640×960或640×920像素。“消失”和“出现”的40个像素可以很简单地解释:这是状态栏,许多开发者和发行商都希望将其从图像中去除。
由于iPhone 3GS的分辨率较低(320x480像素),有人认为该公司很快将完全放弃对这一代设备的更新。