索尼正式将单机游戏发布在PC平台的计划从其商业战略中移除
每年六月份,索尼都会向美国证券交易委员会(SEC)提交一份大型年度报告,其中会介绍其商业战略。正如《Game File》记者史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)指出的那样,这次公司进行了一些关于游戏部门运营的重要修改。
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其中最显著的变化之一是:索尼从文件中删除了关于其内部工作室未来在PC发布单机游戏的计划。关于索尼不再希望在主机之外发布这些游戏的传闻自春季以来就一直存在。因此,这可能是索尼此举的确认。
与此同时,报告中新增了一条内容。索尼表示计划在游戏开发中积极利用人工智能。公司希望人工智能能够帮助释放工作室的创作潜力并提升游戏体验。
但与此同时,公司并不期望在当前情况下游戏部门会取得极大的成功。她指出,其目标是确保该部门的稳定增长,虽然一年前的措辞有所不同。当时,公司提到希望实现既稳定又盈利的增长。现在,索尼承认市场内存和硬件的危机可能影响PlayStation的收入。该预测是否成真,将在公司未来的报告中揭晓。
