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开发者正在寻求12万美元,用于开发类似于《门徒2》和《魔法门英雄无敌3》的策略游戏

我们回到栏目“寻找投资者/出版商”。这次带来的项目是独立开发者研发的一款名为AdepT的回合制奇幻策略游戏。

如果您是独立开发者,愿意分享您的项目并正在寻找投资者、出版商或团队成员,请务必在Telegram栏目中联系我们 — @App2Top_bot

关于团队

丹尼斯·卡迪科夫

我叫丹尼斯·卡迪科夫,是该项目的发起者,同时也是其首要游戏设计师、程序员以及艺术总监。

我的开发商业经验包括:

  • 为游戏平台开发Flash游戏,并在FGL上销售(游戏内广告横幅销售加上内置mochiADS);
  • 从2013年起以雇员的身份担任程序员,专注于移动游戏平台的游戏开发。同时经常负责指导艺术家和3D建模师。

发布的一些游戏截图:

关于项目

游戏AdepT介于HMM3和Disciples 2之间。游戏世界拥有真正的黑暗奇幻氛围,没有刻板的角色设定。成人向的剧情,魔法元素较少。

目前已完成的部分:

  • 地图编辑器;
  • 剧本选择;
  • 地图导航;
  • 资源采集;
  • 登船;
  • 攻击野外军队;
  • 招募部队;
  • 军队升级;
  • 战斗(不包括法术和技能)。

尚需完成的部分:

  • 完善公司剧情;
    完善某些地图对象的功能;
  • 地图关卡设计;
  • 平衡性调整;
  • 攻击和能力的图形效果;
  • 资产重制;
  • 能力功能;
  • 购买卷轴;
  • 存档和加载功能;
  • 音乐和音效。

在获得适当的资金支持下,从项目现状开发到完成预计需要两年。

关于游戏玩法/机制

提及的机制包括:

  • 趋近于JRPG的回合制战斗,允许前线角色的更换;
  • 包含城市、资源、野战军的全球地图(该类型游戏的典型特性);
  • 资源积累,部队数次升级。

游戏设计旨在降低不熟悉该类型游戏的玩家的入门难度,但主要仍然是针对期望此类游戏的“老玩家”。

特色包括:

  • 全球地图及战斗画面易于理解;
  • 画面接近真实但略加风格化,旨在深度沉浸和传达游戏世界中的沉郁气氛;
  • 减少该类型特有的微管理;
  • 部队数量相对较少,其属性使得游戏仍然具有足够深度;
  • 界面不臃肿。

关于目标受众

在这种类型中,几乎没有竞争,因为开发难度高且具特殊性。当然,玩家不会轻易放下HoMM3,但他们会乐于偶尔尝试新游戏。

尽管在这一领域出现的游戏不多,但不会导致市场饱和。“HoMM克隆”这种推荐清单多年未变。目标受众主要是熟悉该类型的玩家。

关于项目的商业模式

计划作为Steam平台的高级作品发行。

游戏本身适合用手柄进行操作。我的项目中的六角格相对其他类似游戏的元素更大,而野战部队和兴趣点的配置也很密集。不过,目前尚未考虑上架主机平台。

我在寻找谁?

正在寻找投资者。这是为了缩短开发周期。

最初项目计划是让我凭借自身技能独立完成(除了不计划的多人模式和音乐部分)。

目前,开发已进入游戏主要元素形成阶段,可以填充内容。聘请人员负责不同开发部分,可以显著缩短发布时间。

如何联系?

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