在取消《Argos》后,OtherSide Entertainment裁减了17个职位的员工
在开发的一个项目停运后,OtherSide Entertainment裁员17人。
在向Game Developer发布的公告中,该公司表示,解雇这些员工的决定与名为Argos的项目停止相关。公司解释称,在不同的情况下,这个项目可能会取得巨大的成功,但目前的行业环境面临巨大挑战,使得项目“在此时行不通”。
公司声明:“在开发项目代号为Argos终止后,我们不得不在五月底遗憾地与17名员工分开。”他们进一步提到,“我们强烈推荐这些有才华的个人给任何正在招聘的工作室。”
这一情况发生在多人潜行抢劫游戏《Thick as Thieves》通过Aonic Group的Megabit发布后不久。
Paul Neurath于2014年创立了OtherSide Entertainment,不久后收购了《Underworld》的知识产权。
2016年,Warren Spector加入团队,担任工作室总监。
自《Underworld Ascendant》首发以来,OtherSide Entertainment面临了多个挑战。他们曾开发《System Shock 3》,计划由Starbreeze发行,但Starbreeze的财务问题影响了这款备受期待的RPG的资金链。
2020年,腾讯接手了《System Shock》的版权,导致OtherSide的裁员。随后,2022年,Spector披露该工作室不再参与《System Shock 3》的开发。
到2023年初,有报道称OtherSide正在与Hasbro合作开发一个龙与地下城项目,但这一项目也被取消。