MementoMori — 新的移动亚洲热潮。在前六天内,该游戏赚取了1220万美元
10月12日,移动战斗游戏MementoMori在全球发布。该项目立刻进入了日本、香港、中国和台湾的游戏收入前十名,而其相对低廉的市场推广费用令人惊讶。
MementoMori是一款在众多游戏中脱颖而出的战斗游戏:
- 画面(游戏似乎完全是用水彩画成的);
- 关注玩家的角色-女神(她们的身影遍布每个屏幕,有时令人感觉这不仅仅是一款游戏,而是一座动漫角色的画廊);
- 音乐(每个角色都有自己专属的音乐曲目);
- 最大化简化的游戏玩法(尤其是战斗可视化相对于该类型的其他游戏)。
由于这些优点,该游戏显得新鲜迷人。而且,显然有良好的口碑。开发者声称,在游戏上线前,已花费了2亿日元(130万美元)进行推广。自发布后,他们尚未在宣传上投入更多资金。
现有的预算足以让游戏达到了100万次下载的门槛(其中40万次来自日本,12万次来自韩国,10万次来自台湾,7万次来自中国)。
而从这100万用户中,游戏在不到一周的时间里便赚取了18亿日元(1220万美元)。这些数字是由发行商Bank of Innovation公布的,该公司之前的主要热销产品是名为“与幻兽的契约”(幻獣契約クリプトラクト)的战斗游戏,自2015年以来已收入超过1亿美元。
根据AppMagic的数据,MementoMori目前的日收入已达到200万美元的水平。考虑到游戏因玩法过于简单而受到批评(有人称其简直就是音乐播放器),尚不清楚游戏能否在这个水平上维持多久。
顺便提一句,游戏的成功影响了发行商的股票报价。Bank of Innovation在东京证券交易所的市值飙升了135%——从120亿日元(8100万美元)上涨到280亿日元(1.9亿美元)。