09.06.2026

如何通过声音创建游戏体验?—— 斯坦多夫2讲座——2026年明斯克KII

我们继续发布“游戏产业”会议的报告,该会议于春季在明斯克举行。今天呈现的是弗拉基米尔·格拉西莫夫的报告。

弗拉基米尔分享了他们团队在制作《Standoff 2》时如何不仅仅是为视觉效果配音,而是通过音效来创造游戏设计。

顺便提一下,下一届“游戏产业”会议已不远,将于7月9日在莫斯科举行。欲了解更多关于新活动的信息,请访问此链接: https://iiconf.ru/

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