如何创造一款游戏而不让人感到痛苦 — Bibamus 讲座 — 白俄罗斯明斯克 2026
我们继续发布在明斯克春季举办的“游戏产业”大会的报告。今天我们分享的是来自独立工作室Bibamus的报告。该报告由工作室的游戏设计师安德烈·波波维奇进行讲解。
- 视频:https://youtu.be/C02SFk2QRMw
- 幻灯片:/wp-content/uploads/2026/06/15-30-Andrej-Popovich-Bibamus.pptx.pdf
顺便提一下,接下来的“游戏产业”大会即将到来。它将于7月9日在莫斯科举行。如需了解更多关于新活动的信息,请访问此链接:https://iiconf.ru/
