01.06.2026

周末重点新闻(5月30-31日)

加州议会批准了一项关于保护网络游戏的法案,Mina the Hollower的预算达到了500万美元,由于大规模的更新,《流放之路2》在Steam上的在线人数增加了超过18倍——以下是过去周末游戏行业的主要事件。

周末要闻

  • 美国的AB 1921提案,也被称为《保护我们的游戏法案》,离通过又近了一步。加利福尼亚州议会以多数票批准了该文件:43人投票赞成,16人反对。现在AB 1921需要由加州参议院和州长审议。值得一提的是,AB 1921本质上是更响亮的“停止扼杀游戏”倡议的类似版本。该提案建议要求开发者至少提前60天通知关闭在线游戏服务器,然后他们还必须推出离线模式或给玩家退款。
  • 独立工作室Yacht Club Games的联合创始人肖恩·贝拉斯科(Sean Velasco)接受了彭博社的采访。在对话中,他透露,开发平台游戏Mina the Hollower耗资500万美元,远超团队之前游戏的预算。如此巨大的生产成本成为Yacht Club Games的重大问题。早在2025年底,贝拉斯科曾提到,Mina the Hollower的成功关系到工作室的命运。现在,他对自己的话并未反悔,但努力保持乐观,这得益于游戏的初步结果。据贝拉斯科透露,自发布以来仅在Steam上就已经售出55,000份。他表示,“如果最终未能售出100万份,我会感到失望。”
  • 上周末,《流放之路2》推出历史上最大规模的内容更新《先祖归来》。更新的发布,结合免费周末活动,吸引了数十万玩家重返这款动作RPG。据SteamDB的数据,5月31日星期天,《流放之路2》在Steam上的在线人数达到了421,596人——是《先祖归来》发布前的18.2倍。然而,仍未打破记录——2024年12月《流放之路2》刚进入抢先体验时,Steam版本的最高同时在线人数为578,569。可能只有在完全发布后,游戏才能超越这一数值。
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