新闻周一摘要
Android激活设备达2.5亿;每十个韩国人中就有一个在使用Samsung Galaxy S II;移动市场的威胁。
数百万Android设备
根据2011年第四季度的统计,全球激活的Android设备数量已达到2.5亿,应用下载量超过了110亿次,—— 报告说,这一消息是由谷歌公司的首席执行官拉里·佩奇(Larry Page)发布的。
这些数字超出了安迪·鲁宾(Andy Rubin)在11月发布的相当乐观的预测,鲁宾当时提到每日Android设备的激活量将达到70万。实际情况是,自11月15日起,平均每天出售的更新设备达到了77万部;而在11月初,激活设备的数量约为2亿部。
因此,激活的Android手机数量已达到iOS在10月底的销售数量。
但是,在下载数量方面,Android仍然落后于苹果平台。拉里·佩奇还指出,截至2011年底,Android市场的下载量超过了110亿次。提醒一下,截至12月12日,App Store的相应指标为180亿次。不过,这里需要注意的是,Android平台有大量第三方商店,这可能会抢去官方市场相当数量的下载。
韩国人热衷于Samsung Galaxy S II
在基于Android的设备中,Samsung Galaxy S II被认为是最受欢迎的设备之一,这是韩国公司的一款旗舰产品:仅在销售的前七个月中,该设备的销量就达到了1000万部。而根据最新消息,有相当大一部分的销量是在韩国本土市场。
根据三星的官方消息,目前在韩国本土市场已经售出了500万部此款设备。换句话说,超过10%的全国人口(4800万居民)正在使用Samsung Galaxy S II。
根据日本媒体《日经新闻》的报道,这是在对电子产品着迷的韩国实现如此高销量的第一款智能手机。该报还表示,四分之一的智能手机用户使用的正是Samsung Galaxy S II。三星在韩国智能手机市场的份额达到了53%。
特别有趣的是,三星在韩国并没有发起与苹果的法律诉讼。或许是因为公司认为自己高于这一争端,或是对本土市场有信心。而且你知道,她完全有这个理由。
现代产业的威胁
“免费游戏无法高质量,”——在国际云游戏会议Cloud Gaming Europe期间,Namco Bandai欧洲分部副总裁奥利维耶·孔特(Olivier Comte)表示。他说,高质量游戏的制作与这种传播模式是不兼容的。
他还指出,iPhone游戏的极低价格以及社交游戏的免费性极大地改变了消费者对市场的期待。对游戏价值的认知大幅下降。