22.05.2026

Zelnick:尽管面临显著挫折,Take-Two依然对其在线射击游戏Project Ethos有信心,并认为它有潜力成为一款“巨大的成功”

Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick重申了公司对在线射击游戏《Project Ethos》取得重大成功的承诺。尽管面临Bungie等公司的行业挑战和竞争,Zelnick对于游戏的潜力仍然充满信心。

Strauss Zelnick
Strauss Zelnick

在接受GamesIndustry.biz采访时,Zelnick解释说,游戏的最新更新是由于开放测试中最初平淡的反应所启发,而非市场困境。他表示,在此开放测试阶段,我们收到了混合的反馈,这促使了重大开发调整,以确保《Project Ethos》在发布时能够提供卓越的体验。

Zelnick强调,Take-Two只投资他们认为会取得巨大成功的项目,尽管他承认没有任何保证。他对目前的成就持积极态度,并表示:“即使结果不确定,我们也已经享受到了成功。” 此言论是在公司取得显著财务业绩之后发布的,由于《NBA 2K》、Zynga的移动部门和超出预期的GTA在线结果的强劲表现,净预订量大幅增长。

A screenshot from the initial beta of Project Ethos
《Project Ethos》的初始测试版本在玩家和评论家中反响不佳;此游戏自此以来经过了新的重塑。 | 图片来源:31st Union

《荒野大镖客:救赎》亦取得了显著的里程碑,Zelnick指出其令人印象深刻的销售数据。他没有对未来《Red Dead Online》的收入流进行推测,但重申了其持续运营。至于《GTA 6》,Zelnick对于定价和货币化守口如瓶,但提到市场营销活动将在今年夏天开始。他表示工作的重心仍然是提供高质量的体验,并确保收入与此类努力相符。

关于AI对游戏行业未来影响的话题,Zelnick思考了行业是否已做好充分准备,但强调Take-Two的基础仍然坚实。他还重申了将Take-Two定位为全球领先娱乐公司之一的雄心,这一观点在最近与GamesIndustry.biz采访中更为详细地分享。

gamesindustry.biz
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