12:48

“资深BioWare开发者成立Reset工作室,专注于可持续的游戏开发”

图片来源:Studio Reset

一家新的游戏开发公司——Studio Reset,由具备BioWare、Inflexion Games 和 Timbre Games 背景的经验丰富的开发者在加拿大成立。

Kaelin Lavallée 担任创意总监兼制片人,与设计总监Kris Schoneberg和艺术总监Francis Lacuna一道,利用他们在AAA游戏方面的丰富经验,为Studio Reset追求原创IP和可持续发展的使命提供支持,同时确保分阶段的融资。

凭借加拿大媒体基金(CMF)的初始投资,Studio Reset获选为31家参与互动数字媒体原型计划的公司之一,专注于其第一个项目。

该工作室获得了25万加元的资金来创建原型,这是吸引更多投资以及额外CMF制作资金的重要步骤。这笔资金还通过有偿合作,与其他加拿大公司和创意人才建立了伙伴关系。

根据与GamesIndustry.biz的采访,创始人承认申请过程艰巨,但帮助他们围绕项目范围、时间表、财务预测、市场分析和收入策略建立了完善的计划。

采用“小而有目的”商业模式是Studio Reset追求长寿命战略的核心。他们决心避免创建依赖制作大片来发展的工作室。

图片来源:Studio Reset

在BioWare培养的创意过程,平衡了愿景和执行力,现被改造用于在小规模上创造独特和非常规的项目。

该工作室重视小团队的敏捷性和增强的沟通,拒绝扩展以保持专注和目的性。

诚实面对游戏规模是关键,制作与当前能力和抱负相符的项目,挑战大小决定成功的观念。

Studio Reset的首款游戏设定在一个霓虹黑色的世界中,涉及超自然的谜团,以“视差推理”为中心,专注于视角驱动的机制设计。

该游戏的设计摒弃了无意义的谜题,强调从游戏内可辨识的提示中推导出解决方案。

开发者强调视角,允许玩家不同地解读事件和物体,为神秘题材增添深度。他们对玩家在信息不完全的情况下如何形成解释更感兴趣,而不是提供单一且明确的叙述。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news