Embracer集团已披露计划分拆Fellowship Entertainment
Embracer集团已经公布了其第四季度及全年财务业绩,同时宣布了创建独立上市公司Fellowship Entertainment的计划。
新公司Fellowship Entertainment将专注于其顶级知识产权和开发资产,囊括了《王国风云2》、《古墓丽影》、《指环王》、《死亡岛》、《暗黑血统》和《遗迹》等作品。
目标是从2027/28财年开始,每年推出至少两款主要游戏大作。
Embracer的其余部门将致力于提高结构效率,加强成本控制,并采用纪律性资本管理。Embracer董事长Lars Wingefors在给投资者的公开信中详细阐述了这一战略选择。
为了为这次转型做好准备,Embracer将从2026/27财年第一季度开始进行分段报告。集团首席财务官Müge Bouillon将担任副首席执行官,以加强公司治理。
这一战略转变伴随着第四季度净销售额下降24%至39亿瑞典克朗(4.145亿美元)的报告,同时还有价值72亿瑞典克朗(7.652亿美元)的非现金减值。
减值部分包括与商誉和并购相关无形资产关联的60亿瑞典克朗(6.377亿美元),以及与一个正在进行的未披露的AAA游戏项目相关的12亿瑞典克朗(1.275亿美元)。
关键数据
第四季度(截至2026年3月31日)
- 净销售额:39.3亿瑞典克朗(4.145亿美元,下降24%)
- PC/主机游戏:15.5亿瑞典克朗(1.595亿美元,下降46%)
- 移动端:6.82亿瑞典克朗(7,250万美元,下降28%)
- 娱乐与服务:16.9亿瑞典克朗(1.7亿美元,增长23%)
全年(截至2025年3月31日)
- 净销售额:159亿瑞典克朗(16亿美元,下降25%)
- PC/主机游戏:66亿瑞典克朗(7.02亿美元,下降29%)
- 移动端:23亿瑞典克朗(2.446亿美元,下降57%)
- 娱乐与服务:69亿瑞典克朗(7.34亿美元,增长6%)
核心见解
在第四季度,Embracer的PC和主机游戏部门记录了最显著的下滑,新游戏销售额为3.79亿瑞典克朗(4,030万美元),同比减少72%。这一下降主要受《王国风云2》的早期成功发行影响。
由Tarsier Studios开发、THQ Nordic发行的新作《Reanimal》自2026年2月发布以来销量已超过一百万。由Milestone开发的游戏《Screamer》和《Ride 6》也在此细分市场中推动了销量。
此外,凭借《王国风云2》、《死亡岛2》和《终结的回响》等作品的优异表现,老游戏销售增长了4%至9.94亿瑞典克朗(1.057亿美元)。
该组织指出,由于财务减记和合作出版及外包项目削减造成的损失超过2亿瑞典克朗(2,120万美元),以及对非核心知识产权的4,000万瑞典克朗(420万美元)减记。
年度报告显示,游戏开发项目从94个减少到79个,员工人数从6,875减少至6,090人,其中包括4,485名专职游戏开发人员。
移动业务部门的年度销售额同比下降28%至6.82亿瑞典克朗(7,250万美元),主要由于2025年1月出售Easybrain给Miniclip。
值得注意的是,娱乐与服务部门,尤其是中土企业的增长受益于Plaion Partners的成功发布和持续的指环王相关活动。这也与亚马逊和Embracer合作的指环王MMO被取消的消息有关,最初于2023年宣布,后来与中土企业合作取消。