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夜街游戏公司宣布裁员,因为他们最新发布的游戏《最后的旗帜》表现不佳,未能达到公司的预期财务目标

最后的旗帜
图片来源:夜街游戏公司

在宣布计划继续运营但暂停新英雄射击游戏开发几周后,夜街游戏公司宣布将裁减员工。

LinkedIn上的一篇帖子中,执行制作人乔纳森·杰利内克解释说由于未能达到预期的财务结果,公司需要减少员工规模。

“不幸的是,这一决定影响到了一些高技能的开发人员,”杰利内克指出,“如果有机会为经验丰富的Unreal开发人员提供职位,请考虑与我们联系。”

尽管没有具体说明受影响的开发人员数量,公司尚未正式宣布有关裁员的详细信息。

本月早些时候,夜街游戏曾告知玩家,虽然决定停止进一步开发,但公司强调:“意识到我们与更大竞争对手的差距,我们设计了一款在没有像战斗通行证或微交易等在线服务元素的情况下,提供完整体验且价格合理的游戏。”

“对于在Steam上关注我们的人,您可能已经意识到,《最后的旗帜》尚未吸引到我们希望提供的体验所需的玩家基础。不过,我们不会放弃。由于财务限制,我们无法支持进一步开发,包括在游戏机上的开发,只能推出一些即将到来的补丁。”

“游戏的运营将继续,我们希望通过未来的更新来提升您的体验。请期待在接下来的几个月中新增的第十位角色、新地图、新游戏模式、装饰品、排行榜等等。”

最后,工作室重申:“我们承诺确保《最后的旗帜》仍然可用。来自社区的支持是无价的,我们将尽力保持游戏的可访问性。”

gamesindustry.biz
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