卡普空实现了连续九年盈利,这一成绩得益于《生化危机:安魂曲》的成功

图片来源: Capcom
Capcom 已连续第九年在所有领域实现利润增长,主要得益于其核心数字内容部门的推动。《生化危机:安魂曲》等游戏以及强大的特许经营目录销售,发挥了重要作用。
数字内容部门的销售额增加了15.3%,达到1442亿日元(9.14亿美元)。此外,营业利润增长了8.4%,总计706亿日元(4.474亿美元)。
这一部门创纪录地销售了5907万份,比上一年增加了超过710万份。
财务概况
截至2026年3月31日的财年:
- 净销售额:1956亿日元(12亿美元),同比增长15.2%
- 净收入:545亿日元(3.454亿美元),较上年增长12.7%
主要进展
在2026年2月27日发布的《安魂曲》中,仅五天内就达到了超过500万份的销量。到四月,这一数字增至700万份,使其成为生化危机系列中销售最快的游戏。
《安魂曲》的出色销售业绩和积极的评价也刺激了生化危机系列的目录销售,尤其是对《生化危机4》和《生化危机:村庄》的销售有所帮助。
目录游戏的销量达到了4946万份,超过了去年的3949万份。
除了《安魂曲》的影响力之外,《怪物猎人》系列也见证了销售增长,尤其是最新的分支作品《怪物猎人物语3:扭曲的反射》。
为了扩大受众,Capcom 采取了多平台策略,包括将目录游戏适配任天堂Switch 2。
在Capcom的电竞和媒体部门中也观察到了增长。在Netflix上,鬼泣系列的流行也通过战略定价和促销活动促进了《鬼泣5》和以往作品的销售。
日本的街机部门,包括商品业务,实现了255亿日元(1.616亿美元)的净销售额,同比增长12.8%。这一部分的营业利润增长了31.6%,达到32亿日元(2020万美元)。
Capcom的娱乐运营,包含品牌pachi-slot机器,销售额增长了13.9%至177亿日元(1.121亿美元),营业利润增长了49.7%达到100亿日元(6.33亿美元)。
对于即将到来的财年,Capcom预计净销售额将达到2100亿日元(13亿美元,增长7.5%),净收入将提升至580亿日元(3.675亿美元,增长6.3%)。
公司计划"增强长期定价策略和全球销售",以实现其在主要数字内容部门内一年销售一亿份的目标。