EA在FY26实现“创纪录”的业绩,主要由《战地6》和《Apex英雄》的成功所推动
艺电公司发布了第四财季以及其全年财务表现的初步成果,重点介绍了由于《战地6》发布和在线服务扩展带来的创纪录成就。虽然全年净收入下降了20.9%,但最新季度的净收入却增加了81.5%。
此外,EA的全球足球部门由于《EA Sports FC 26》、《FC Online》和《FC Mobile》的带动而有所增长。
关键指标
截至2026年3月31日的季度:
- 净收入:21亿美元(相比去年增长12%)
- 净利润:4.61亿美元(相比去年增长81.5%)
- 净预定额:18.6亿美元(相比去年增长3.6%)
截至2026年3月31日的财政年度:
- 净收入:75.3亿美元(相比去年增长1%)
- 净利润:8.87亿美元(相比去年下降20.9%)
- 净预定额:80.3亿美元(相比去年增长9%)
表现亮点
EA称赞《战地6》,称其为该系列在一个财政年度中表现最出色的作品,创造了多个系列纪录。
全球足球部门在2026财政年度实现中位数增长,得益于《EA Sports FC 26》、《FC Online》和《FC Mobile》的带动。
在第四季度,《Apex 英雄》实现了今年的最高净预定额,这得益于玩家参与和货币化的持续进展。在2026财政年度,《Apex 英雄》的净预定额同比实现两位数增长。
艺电公司首席执行官Andrew Wilson表示:“感谢我们才华横溢的团队和精准的执行,我们实现了创纪录的2026财政年度,以我们著名的战地系列的辉煌首演为顶点。”
Wilson继续说道:“我们刚刚完成了一项强劲的投资者兴趣债务流程,并且随着与监管机构的持续积极对话,我们准备在交易完成后探索其带来的机会。”
三月份,EA在其四个《战地6》工作室裁员,影响到未指定数量的员工。公司表示,这些调整是为了更好地与社区优先事项保持一致。
在股东的支持下,EA的550亿美元收购预计将在2027财政年度第一季度完成。如果交易达成,沙特阿拉伯公共投资基金预计将拥有公司超过93.4%的股份。