《无限之刃》的收益
这款 iOS 平台的三维角色扮演动作游戏在一年内为其开发者带来了 3000 万美元的销售额。
在 2011 年 12 月 1 日发布 Infinity Blade II 一个月后,Epic Games 宣布,该系列项目总共赚取了 3000 万美元。而大部分收益来自于第一部 Infinity Blade,它在一年内收获了 2300 万美元的收入。
至于续集,其成绩同样令人印象深刻:在销售的一个月内就获得了 500 万美元的收入。剩下的 200 万美元来自于该系列的其它作品,包括:Infinity Blade: Awakening - 基于游戏改编的电子书;原版游戏的配乐;以及 Infinity Blade FX - 为游戏机厅改编的动作游戏。
Infinity Blade 的第一和第二部分由一家名为 Chair Entertainment 的小型工作室开发,因其为 Xbox Live Arcade 专门制作的卷轴射击游戏 Shadow Complex 而广为人知(与 Team Ico 的经典作品 Shadow Colossus 不要混淆)。Epic Games 为 Infinity Blade 提供了发行支持。
顺便提一下,该系列的市场营销投入至今仍然是一个谜。