严肃的安卓
Google平台的用户更倾向于下载实用程序,而在他们的设备上玩游戏的时间比iOS移动版本的用户要少。
Xyologic公司的分析人士发现,在过去的一个月中,美国用户主要在Android市场下载各种实用工具和工具,而不是游戏:在150个热门程序中,85个是应用程序,只有65个是游戏。相比之下,在App Store的150个热门下载中,应用程序仅占三分之一。
Xyologic还发现,在每月下载量方面,Android市场以124.9百万的下载量大幅超过了App Store的97.2百万。尽管如此,Apple的应用商店在游戏下载量上几乎是Android的两倍。一个月内,移动iOS用户进行了约7160万次游戏下载,而Android的这个数字则要低得多,仅为3340万次下载。
无论如何,游戏仍然是两大平台上付费应用中最受欢迎的应用。在Android中,Minecraft以10.4万次下载位居第一,而在Apple中,Fruit Ninja以170.5万次下载领先。
有趣的是,Android前十名付费应用的总下载量甚至还不及Apple前十名中最后一款游戏的下载量。Android前十名的总下载量为42万,而App Store中Zombieville的月下载量为61万。