07.04.2026

Raven Software的联合创始人布莱恩·拉菲尔退休了

著名《使命召唤》开发商Raven Software的联合创始人布赖恩·拉弗尔在视频游戏行业奉献了36年后,宣布正式退休。

拉弗尔于1990年与他的兄弟史蒂夫在威斯康辛州创立了这家工作室。自公司成立起,他便担任副总裁,并在1997年晋升为工作室主管。到了2024年,他与戴夫·佩拉斯共同担任工作室的负责人。

当Raven Software在1997年被动视收购后,拉弗尔在该出版公司担任副总裁职务。

LinkedIn上表达感受时,拉弗尔写道,“很难用言语来表达这段冒险经历对我的意义。从Raven的创立到成为首个被动视收购的工作室,我感谢所有的人、文化以及我们一起创造的游戏。”

在一封情真意切的信中,他补充道:“特别感谢我的兄弟史蒂夫。与他一起踏上这段旅程并加入动视是我们做出的最正确的决定之一。感谢所有参与其中的人。这是一段非凡的旅程。”

Raven Software发布了一篇致敬文章,赞扬拉弗尔的领导力,使我们的工作室在充满活力的行业中发展壮大,成为如今的地位。

他的贡献包括参与制作《黑塞》、《星球大战绝地武士:绝地学院》、《X战警传奇》、《德军总部》等著名游戏作品,每一部作品都铭刻在令人惊叹的游戏体验历史中。这些基础成就为Raven赢得了崇高的地位,并对《使命召唤》的塑造产生了深远影响。

拉弗尔对在威斯康辛州麦迪逊的游戏开发充满热情,营造了一个蓬勃发展的开发环境。在他的指导下,Raven的大门始终敞开,迎接下一代渴望探索可能性的开发者。作为威斯康辛大学的校友,他于艺术、设计和技术方面的联系惠及了学生。在整个过程中,布赖恩始终保持着他的诚信、谦逊和真诚。

声明总结道:“布赖恩,感谢您的故事、为我们铺下的道路,以及您所触动的生命。您的持久影响是永恒的,我们祝您在未来的旅程中成功。”

在去年八月,Raven Software的员工在与微软经过三年的讨论后,签署了他们的首个工会合同

工作室的QA测试员兼谈判委员会成员秋天·普拉祖赫表示:“我们为加薪和确保QA作为一个可持续的职业而努力奋斗。此外,我们还协商限制了强制性紧急加班的时间。”普拉祖赫说:“签署这份合同标志着全球游戏行业从业者迈向光明未来的胜利。”

gamesindustry.biz
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