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美国专利局拒绝了任天堂关于允许召唤子角色参与战斗的功能的专利申请

图片来源:The Pokemon Company/Nintendo

美国专利商标局(USPTO)拒绝了任天堂的一项专利,该专利涉及在游戏中角色能够召唤辅助角色协助战斗的功能。

根据Games Fray的报道,这次拒绝是由于现有已发布的美国专利申请中的“两或三项现有技术参考”的组合导致的。

该专利的否决被分类为非最终决定,给予任天堂两个月的时间进行反驳,且可以在上诉时申请延期。

任天堂最初在2023年3月提交了该专利申请。尽管其在2025年9月获得了USPTO的批准,但在11月被宣布重新评估。

早在2024年9月,任天堂和宝可梦公司就在东京地方法院对Pocketpair提起诉讼,声称侵犯了“多项专利权”。他们寻求法律行动,要求对Pocketpair公司开发的Palworld相关的专利侵权进行禁令和损害赔偿。

诉讼发生后,Pocketpair承认了法律问题,并承诺开始法律程序和调查关于侵权指控的事项,他们表示未被告知具体侵犯了哪些专利。

在法律程序进行中,Pocketpair透露,尽管仍处理诉讼,Palworld将在2026年脱离抢先体验。这些法律问题涉及怪物捕捉和骑乘的专利。

去年五月,Pocketpair对一项游戏玩法元素做出了回应,修改了用户滑翔机制,并在2024年11月移除了一项涉及Pal Spheres的召唤能力。

Pocketpair对持续的法律问题发表评论称,他们仍在挑战争议专利的有效性,但不得不做出一定的调整以避免阻碍Palworld的开发和发行。

在2025年10月,类似的情况在日本专利局发生,当时它驳回了任天堂一个与捕捉和释放游戏机制有关的专利申请。

gamesindustry.biz
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