27.03.2026

议员戈列尔金表示:支持大型游戏开发更好通过企业而非使用国家预算

制作大型游戏成本高昂,因此使用纳税人的钱来制作这些游戏是个“值得商榷”的问题,俄罗斯国家杜马信息政策委员会副主席安东·戈列尔金认为。

《动荡时期》

戈列尔金在接受塔斯社采访时分享了他的看法。他指出,在当前的经济环境下,由企业来资助大型游戏的制作更加合理。各大企业可以单独提供资金支持,或者创建一个专门的基金。

“为什么‘俄罗斯天然气工业股份公司’不开发一款[足球模拟游戏]呢?毕竟他们的足球队近年来可能是最成功的。为什么‘俄罗斯技术集团’不开发一些与坦克或国防工业相关的项目呢?”这位议员指出。

有趣的是,戈列尔金后来特意集中讨论了开发俄罗斯足球模拟游戏的主题。在与塔斯社的对话中,他提到开发这样一款游戏“并不是一项十分复杂的任务”——尤其是在“俄罗斯天然气工业股份公司”的支持下。议员相信,如此一来,则可以在相对短的时间内开发出类似FIFA的游戏。

此外,戈列尔金还呼吁俄罗斯开发者更加积极地将游戏翻译为其他语言,以便在海外获得更高的人气。他还建议互联网发展研究所不仅应该为游戏的制作(似乎是小型游戏)提供资金,还应支持游戏的本地化工作。

来源:

塔斯社
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