Epic Games因《堡垒之夜》参与度下降而裁员超过1,000人
由于《堡垒之夜》的参与度下降,导致支出高于收入,Epic Games将减少超过1000名员工。
在给员工的信息中,CEO Tim Sweeney表示,Epic必须“进行大幅裁员以确保公司的财务未来。”
“通过削减合同、营销以及取消一些空缺职位节省的超过5亿美元,这次裁员使我们处于更稳健的财务位置。”
Sweeney澄清裁员与AI发展无关,表达了保持强大开发团队以创造优秀内容和技术的愿望。
他提到产业问题,如增长放缓、消费者支出减少、成本增加以及当前主机表现不如前几代产品等因素决策的原因。
谈到市场时,Sweeney说,自业界创立以来,目前的挑战前所未有,虽然给行业带来了重大冲击,但也为成功度过难关的公司提供了巨大的机遇。
他对失去优秀员工表示遗憾,并强调Epic拥有业内一些最出色的人才。受到裁员影响的员工将获得包括至少四个月基本工资的遣散费,外加基于任期的额外赔偿,并继续享受由Epic支付的医疗保险。
在美国,医疗保险将延长六个月。股票期权加速至2027年1月,股权期权可在两年内行使。
公司定于周四召开会议,详细讨论未来的商业战略。
Epic之前在2023年9月进行大规模裁员,裁减了超过800名员工,占其员工总数的约16%,主要影响核心开发领域以外的团队。
在那段时间,公司目标是净零招聘,并削减市场和活动开支,但仍未能实现经济可持续性。
裁员也影响了以开发《糖豆人》而闻名的Mediatonic,以及出售音乐平台Bandcamp的250名员工。
上周,Epic公布了计划提高游戏内货币价格,以应对《堡垒之夜》日益增长的运营成本。