20.03.2026

ESRB决定不在美国实施PEGI年龄分级修改,理由是可能会引起混淆

图片来源:ESRB

娱乐软件评级委员会(ESRB)拒绝采纳欧洲游戏信息组织(PEGI)提出的新年龄评级调整建议,理由是可能会导致消费者混淆。根据一位美国代表的说法,ESRB的评级方法主要基于游戏的内容以及它如何呈现给玩家。

ESRB指出,尽管家长倾向于提前了解游戏中的在线互动功能或真实货币消费机会,但将非内容相关的元素纳入年龄评级可能会产生误导。因此,该组织目前没有计划在其评级分配中加入超出游戏内容和语境的因素。

对于这一决定,PEGI的总干事迪尔克·博斯曼斯(Dirk Bosmans)回应了ESRB的担忧。他表示:“如果我们添加这些元素,家长是否会收到更少的信息?向他们通报游戏的内容和语境非常重要。”不过,将这些方面整合到单一的年龄评级中可能会失去详细信息,这是他承认ESRB可能会选择以不同方式处理的挑战。

最近,PEGI宣布了从六月份起其评级系统的全面变更。这些变动包括对含有付费随机元素、时间限制优惠、预约式游戏以及开放沟通选项的游戏给予更高评级。调整将首先适用于六月份提交认证的游戏,但PEGI正考虑如何在新的框架下管理现有游戏。

谈到这个过程,博斯曼斯指出:“有许多游戏正在不断更新。检查我们整个过往目录是不可行的,但我们过去几年一直在监控游戏内购买和付费随机项目。”他提到制定有效策略以根据更新后的标准处理旧版游戏的必要性。

这些变更与2023年德国USK(娱乐软件自律组织)为了遵循《青年保护法》而进行的类似更新保持一致,两组织密切协调以保证一致性。博斯曼斯强调了让家长了解他们孩子的游戏体验的重要性。他解释道:“如果游戏被评为16岁级别,而你让14岁的孩子玩,这就是一个知情决定。不同于在不了解游戏内容的情况下允许孩子玩游戏。”

他也预见到了可能的反对意见,并指出:“一些公司可能会表示不满,但务必考虑当前的法规压力以及行业在应对这些挑战中的责任。”

gamesindustry.biz
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