由于可能引起混淆,ESRB决定在美国不实施PEGI对年龄评级标准的更改

娱乐软件分级委员会(ESRB)决定不实施泛欧洲游戏信息(PEGI)最近公布的新年龄分级更改,理由是可能会让用户感到混淆。
ESRB的一位代表向游戏商业解释说,他们的系统是“专注于游戏内容及其提供给用户的上下文。”
发言人强调,他们的研究显示,家长们更喜欢收到有关在线互动功能和游戏中进行真实货币购买选项的明确通知。然而,担心加入与内容无关的元素可能会使评级过程复杂化。
“目前,ESRB没有计划让游戏内容和上下文之外的元素推动年龄评级评估,”这位代表表示。
PEGI的总干事Dirk Bosmans承认了ESRB的担忧,指出在通知内容和更广泛的游戏环境之间保持平衡的挑战。
Bosmans评论道:“虽然将内容和上下文结合在一个年龄评级中是我们的目标,但在维持之前的信息详细程度方面存在挑战。我们理解ESRB的不同立场。”
上周,PEGI公布了对他们评级系统的重大修改,将于六月实施,影响某些包含游戏内购买、限时优惠和不受限沟通的游戏。
这些调整将影响六月起提交的游戏,不过PEGI正在评估较早发布的游戏,Bosmans告诉游戏商业。
他说:“许多游戏经常更新,使得不断审查我们的收藏变得具有挑战性。然而,在过去的几年中,我们一直在监测游戏内交易和付费随机物品,并计划根据新标准处理一些旧版游戏。”
这一PEGI更新与德国USK(娱乐软件自主监控)在2023年为满足《青少年保护法》的要求所做的更改一致,据GamesIndustry.biz详细介绍。
“我们与USK紧密合作,以确保一致性,”Bosmans表示。“就在几年前,USK评级与PEGI的很相似。”
这些更新旨在让父母更好地了解他们孩子的游戏活动。
“我们总是建议,如果一个游戏被评为16岁可玩,父母允许他们14岁的孩子玩,就应该是一个知情的选择,”Bosmans强调道。“这与基于无知的决策截然不同。”
他补充说,虽然一些公司可能会对这些更新提出质疑,但考虑当前的监管环境和行业的义务至关重要,找到在前进中的平衡。