孩之宝的首席执行官建议,电子游戏行业应当“从不同的角度看待问题”
孩之宝的负责人Chris Cocks正在倡导在游戏领域内寻找新视角。在与The Verge的讨论中,他指出,尽管游戏制作在持续增长,但在扩大增长率方面仍面临挑战。当前的环境需要对游戏开发采取创新的方法。
Cocks强调了制作高端AAA级游戏所需的成本日益增加,指出要将这样的游戏推向市场,大约需要"一千个工年"的努力。他强调有必要对团队招聘策略进行改革,建议可以从东南亚、中国或东欧等新兴地区挖掘人才,同时与市场敏锐的同行合作,以实现更大的益处。
这位CEO还探讨了AI在游戏中不断演变的角色。尽管目前AI面临玩家的犹豫,Cocks相信,AI一旦被有效融合,将能显著增强游戏体验。此外,他也提到了游戏制作的经济动态,指出由于单个游戏能否获得市场成功的不确定性,需要在投资风险与成功结果之间取得平衡。
在谈到游戏世界的收入来源时,Cocks确定了一些方法,这些方法因出版商和品牌动态而异。他概述了孩之宝的策略,包括充分利用热门的Magic: The Gathering Arena,参与数字授权以扩大覆盖范围,并战略性地投资于出版,以促进与消费者的联系。
避开复杂的经济模型,孩之宝采用简单的方法,推出固定价格的完整游戏,提供丰富的游戏时间,以期足够吸引消费者购买后续作品。展望未来,Cocks暗示孩之宝即将推出的一些视频游戏项目将为玩家带来令人印象深刻的体验。