13.03.2026

在2026年游戏开发者选择大奖中,《光影:远征33》被授予年度最佳游戏奖

图片来源:Sandfall Interactive

昨晚的第26届游戏开发者选择奖颁奖典礼上,《Clair Obscur: Expedition 33》荣获五项大奖,包括最负盛名的年度游戏奖。

这款由Sandfall Interactive开发的RPG还获得了最佳首秀奖、最佳视觉艺术奖、最佳音频奖和最佳叙事奖。

Dogubomb的解谜冒险作品《Blue Prince》赢得两项荣誉,获得了最佳设计奖和创新奖。

小岛制作公司的《死亡搁浅2:在海滩》荣获了最佳技术奖。社会影响力奖归属Jenny Jiao Hsia和AP Thomson创作的《Consume Me》,而眼泪手工作室的《And Roger》获得观众奖。

Don Daglow被授予终身成就奖,Interplay Productions的联合创始人Rebecca Heineman则被追授大使奖。

当晚还举行了第28届独立游戏节颁奖典礼。Seumas McNally大奖授予AP Thomson的《Titanium Court》,该作品也获得了卓越设计奖。

Nuovo奖颁发给Santa Ragione和Andrea Lucco Borlera的恐怖冒险游戏《Horses》,而Mixed Realms的《13Z: The Zodiac Trials》获得了Wings奖。

Housefire的《Eclipsium》荣获最佳视觉艺术奖,Three Bees的《Perfect Tides: Station to Station》获得卓越叙事奖。最佳音频奖由Gabe Cuzzillo、Maxi Boch和Bennett Foddy创作的《Baby Steps》获得。

2026年GDCA获奖名单

  • 年度游戏: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • 最佳首秀: Clair Obscur: Expedition 33
  • 最佳视觉艺术: Clair Obscur: Expedition 33
  • 最佳音频: Clair Obscur: Expedition 33
  • 最佳叙事: Clair Obscur: Expedition 33
  • 最佳技术: 死亡搁浅2:在海滩 (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • 最佳设计: Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)
  • 观众奖: And Roger (TearyHand Studio/Kodansha)
  • 社会影响力奖: Consume Me (Jenny Jiao Hsia, AP Thomson/Hexacutable)
  • 创新奖: Blue Prince
  • 大使奖: Rebecca Heineman
  • 终身成就奖: Don Daglow

2026年IGF获奖名单

  • Seumas McNally大奖: Titanium Court (AP Thomson/Fellow Traveller)
  • 卓越视觉艺术: Eclipsium (Housefire/Critical Reflex)
  • 卓越音频: Baby Steps (Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy/Devolver Digital)
  • 卓越设计: Titanium Court
  • 卓越叙事: Perfect Tides: Station to Station (Three Bees)
  • Nuovo奖: Horses (Santa Ragione, Andrea Lucco Borlera)
  • Wings奖: 13Z: The Zodiac Trials (Mixed Realms)
  • 观众奖: Wednesdays (Pierre Corbinais, The Pixel Hunt, Exaheva, Christophe Galati)
  • 最佳学生游戏: Poco (Whalefall/Micah Boursier)
gamesindustry.biz
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