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谷歌开发的第三代Genie世界模型往往在大约一分钟后出现性能下降

根据Gamefile的报道,谷歌在GDC的演讲中推出了其Genie 3生成式AI,重点介绍了其功能和局限性。由于内存限制,该AI的世界模型在运行约一分钟后开始失去一致性,相较于早期原型中仅几秒钟的大幅改进。

图片来源:Google

Gamefile的Stephen Totilo指出,由Genie 3生成的场景是逐帧创建的,更类似于互动视频而非传统的3D游戏世界,预测观众接下来会看到的内容。谷歌DeepMind Inception团队的Alexandre Moufarek在周一的GDC会议上表示,尚无意愿使用该技术替代传统视频游戏。相反,目标是激发出以往没有人工智能支持就无法想象的新游戏体验。

会议之后,Gamefile进一步与Moufarek进行了交流,他重申设计视频游戏并不是Genie 3的主要目标。该技术可能引发新游戏的诞生,但首要目标是广泛追求人工通用智能(AGI)及为AI探索创建定制的数字环境。Moufarek提到“我们还没有达到可以直接创建游戏的阶段”,但注意到游戏开发者可能对此技术进行实验的潜在兴趣。

在演示中,谷歌还展示了其SIMA 2 AI代理的能力。SIMA 2可以与任何视频游戏互动,其任务是在《无人深空》中寻找飞船。这个代理最初是由谷歌DeepMind在去年十一月推出的。

今年早些时候Genie 3的发布导致了多个视频游戏公司股票市场的一些不稳定。1月份,股价下跌,此反应与投资者的担忧相关。然而,Wiggin律师事务所的合伙人Pete Lewin在接受GamesIndustry.biz采访时指出,IP持有者可能会因为版权问题而对使用像Genie 3这样的技术提出更大反对意见的可能性。

gamesindustry.biz
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