谷歌的Genie 3世界模型在大约运行一分钟后开始出现性能下降
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根据Gamefile的报道,谷歌在GDC的演讲中讨论了其Genie 3生成式AI技术。该AI模型在内存方面存在限制,导致生成的世界模型在大约一分钟内会出现不一致的现象。就在几个月前,这些模型只能保持几秒钟的一致性。
来自Gamefile的Stephen Totilo指出,Genie 3是逐帧地增量创建世界模型,更像是一个响应性视频而非经典的3D游戏环境,通过预测观众可能体验的下一个视角来实现。
在GDC的一次会议上,负责谷歌DeepMind的Inception团队产品开发的Alexandre Moufarek强调,该团队并不打算取代传统游戏。相反,目标是通过AI实现新的游戏体验,这在没有AI的情况下是无法想象的,就像他们在演讲中讨论的那样。
Moufarek后来自Gamefile进一步澄清说,Genie 3的主要目标远不止于创造视频游戏。虽然这项技术最终可能会催生新的游戏,但他们的主要关注点仍在于开发通用人工智能(AGI)和为AI代理创造独特的虚拟环境。据他介绍,该技术尚未准备好开发成熟的游戏。然而,他对游戏开发者实验和探索该技术的潜力持开放态度。
谷歌还在GDC会议期间强调展示了其SIMA 2 AI代理,其能够与任何视频游戏互动。演示中展示了该代理在《无人深空》中找到一艘飞船的过程。SIMA 2在去年十一月通过谷歌DeepMind首次亮相,相关信息可以在这里找到。
据IGN报道,今年一月,随着Genie 3的推出,一些电子游戏公司的股价出现下跌。Wiggin的合伙人Pete Lewin在与GamesIndustry.biz的讨论中提出了关于知识产权的担忧。Lewin指出像Genie 3这样的技术可能会因版权问题而受到知识产权持有者更严格的审查和抵制。