艺电正在减少负责《战地6》工作室的员工数量

图片来源: Battlefield Studios/EA
据IGN报道,Electronic Arts (EA) 正在实施大规模裁员,影响到其四个与《战地6》开发相关的工作室的众多员工。
该游戏《战地6》取得了显著的成功,在2026年UKIE游戏大奖中荣获年度游戏奖。它在2025年10月发布后的首三天内售出超过七百万份,并成为该年美国最畅销的游戏。
据报道,此次重组影响了EA位于英国的Criterion、瑞典的Dice、加州的Ripple Effect和加拿大的Motive工作室。尽管裁员被描述为“调整”的一部分,所有工作室预计将继续运营。此外,EA的Full Circle开发工作室最近也面临类似的缩编举措。
当被问及更多细节时,EA发表声明解释称,Battlefield部门的调整旨在与社区优先事项保持一致。公司强调他们将继续致力于Battlefield系列的发展,并受玩家反馈及Battlefield Labs的洞察推动。
尽管开局强劲,《战地6》在维持最初的玩家参与度方面遇到了挑战。根据SteamDB的报道,该游戏在发布时在Steam上的同时在线玩家数量达到747,440高峰。然而,最新的24小时峰值降至67,080。相比之下,竞争对手《Arc Raiders》的玩家留存率较好,最近的峰值仍保持在235,475,而其历史最高为481,966。
与此同时,《战地6》的免费大逃杀扩展包, 名为Redsec,在Steam上的用户评价不佳,从混合评价逐渐转为大多差评。
EA的股东们已赞成一项550亿美元的收购案。预计这笔交易将在2027财年的早期完成,可能会导致沙特阿拉伯公共投资基金拥有公司超过93.4%的股份。