《杀戮尖塔2》同时在线玩家接近57.5万人,几乎打破了《丝绸之歌》创下的纪录

Mega Crit 的最新作品,Slay the Spire 2,是他们颇受欢迎的卡牌构筑系列的后续作品。据SteamDB数据显示,该游戏在周日吸引了多达 574,638 名玩家同时在线。这一令人印象深刻的数字仅次于Hollow Knight: Silksong在 2025 年创下的 587,150 名同时在线玩家纪录。
该游戏于 3 月 5 日在 Steam 的抢先体验中上线,据 Video Game Insights 估计,销量达 280 万份,累计约 5,510 万美元。热度持续不减,目前仍在 240 万个愿望清单中。
相比之下,原版 Slay the Spire 自 2017 年抢先体验推出到 2019 年 3 月,在 Steam 上的销量超过 150 万份,并于 2019 年 1 月 23 日正式发布。之后,它还登陆了游戏主机和移动设备,Balor Games 获得了主机版的发行权。

续作延续了第一款游戏的销售趋势。根据 VGI 数据,大约 43% 的Slay the Spire 2玩家位于中国,总计亚洲玩家占 51%。与此同时,大约 25% 的用户来自北美,19% 来自欧洲。
续作采用了 Godot 引擎,这是因 Mega Crit 在 2023 年公开批评 Unity 的运行时费用政策所促成的改变。Godot 基金会的执行董事 Emilio Coppola 在去年接受GamesIndustry.biz采访时指出,在 Unity 费用争议之后,Godot 引擎的受欢迎程度“大幅增加”。
此故事已更新以扩展来自 VGI 的玩家数据。