04.03.2026

罗伯·帕多,曾是暴雪娱乐的首席创意官,现任Bonfire Studios首席执行官,将在GDC游戏节发表主题演讲

一个机械化的脚踩在GDC广告牌上
图片来源: GDC

Bonfire Studios的管理者,前暴雪首席创意官Rob Pardo将在GDC的游戏节上发表主题演讲。

这场以“打造持久游戏的旅程”为主题的演讲,将反映Pardo在游戏行业的丰富经验,他曾在塑造《星际争霸》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》等大作中发挥了重要作用。他还将分享他在2016年共同创立的Bonfire Studios的游戏开发理念。

“超过30年来,Rob Pardo对何为持久的游戏设计产生了影响,”GDC总裁Nina Brown表示。

她补充道:“在我们的行业面临技术快速变化和商业模式转变的情况下,他的见解既稳定又具有前瞻性。Rob致力于创建引起玩家共鸣的游戏,这与GDC游戏节的使命完全一致。”

Pardo的主题演讲定于3月12日(星期四)上午9点PT进行。

GDC游戏节将于3月9日至13日在加利福尼亚州旧金山举行。活动将邀请超过1000名演讲者,并举办超过700场会议,其中包括《Clair Obscur: Expedition 33》的开发者Sandfall Interactive和Dispatch的AdHoc Studio的贡献。更多详细信息可以在GDC的官网找到。

原定演讲的Hideo Kojima上个月宣布退出该活动

尽管业界对成本和当前美国政治环境存在担忧,GDC组织方Informa表示,国际游客的计划参会人数没有下降。活动从游戏开发者大会更名为GDC游戏节的决定获得了不同的反响

gamesindustry.biz
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