在与华纳兄弟的首次投资者电话会议中,派拉蒙没有提及游戏工作室
在通过收购华纳兄弟后的首次投资者电话会议上,派拉蒙并未涉及双方公司的游戏部门。相反,会议主要集中在将两家公司的各个部门整合,如合并HBO Max和Paramount+,并讨论这次收购对娱乐行业的影响。
知识产权的讨论尤为普遍,特别是在华纳兄弟游戏重新聚焦于关键系列的情况下。然而,游戏似乎并不是对话的重点。
派拉蒙首席执行官戴维·埃里森表示:“通过整合我们的标志性工作室、具有全球影响力的流媒体平台、我们的有线和线性网络,以及我们一流的知识产权,我们可以帮助塑造未来并建立一个下一代媒体和娱乐公司。”
埃里森进一步指出:“此次合并使我们能够在快速变化的娱乐生态系统中更好地竞争,在这其中,讲故事结合技术实力对于向消费者、创意者和投资者提供价值至关重要。”
华纳兄弟游戏在2024年11月宣布将集中精力于四大主系列:《霍格沃茨的遗产》、《真人快打》、《权力的游戏》和DC。这是继其CEO大卫·扎斯拉夫对游戏部门未达到其潜力的评论之后。
在六月,华纳兄弟游戏提拔了三位工作室负责人以加强这一策略。蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚斯被任命为《哈利波特》和《权力的游戏》游戏的开发高级副总裁,而《真人快打》创作公司NetherRealm的负责人肖恩·希默里克成为DC游戏的开发高级副总裁。
纽约工作室主管斯蒂芬·弗莱诺瑞被提升为中央技术与服务的高级副总裁,专注于游戏和出版中的技术、质量保证、用户研究和客户服务。
华纳兄弟最新的财务披露显示,在其包括游戏的工作室部门中,营收下降了14%,降至31.8亿美元,与上一年相比显得不足,此前承诺要“重建其视频游戏阵线”。
自去年十二月以来,派拉蒙和Netflix之间关于华纳兄弟的竞争一直在进行,当时Netflix最初提出以估计82.7亿美元收购华纳兄弟,为每股出价27.75美元。
Netflix最近退出了收购,因为拒绝与派拉蒙提升后的31美元每股报价匹配。Netflix首席执行官泰德·萨兰登提到,华纳兄弟与派拉蒙的新协议将在未来18个月内削减超过160亿美元的支出。
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