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米哈伊尔·卡特科夫将《魔兽争霸:纷争》的预算评估为1.5亿美元

日前,公布了暴雪娱乐的新移动游戏《Overwatch Rush》——这是一款类似于《荒野乱斗》的等距合作动作游戏。投资者兼分析师米哈伊尔·卡特科夫对其前景持怀疑态度。

根据卡特科夫的预测,这款游戏将重蹈工作室之前的移动游戏《魔兽大乱斗》的覆辙。该项目花费开发者大约1.5亿美元,下载量达800万次,只挣得5000万美元纯利润。

“我认为,就像《魔兽大乱斗》一样,新游戏《Overwatch Rush》将由超过100人的团队开发三到四年,考虑到加利福尼亚的薪资水平,每月烧掉大约300万美元”,卡特科夫表示。

尽管有如此高的投入,项目也无法成为大热且经久不衰的作品。专家认为,主要问题在于大型公司习惯于在主机和PC游戏市场操作,缺乏长期规划的能力。

“他们没有足够的机构胃口去度过产品发布与市场适应之间的低谷期。因此,他们往往在游戏最需要他们的时候离场,随后将失败归咎于复杂的移动游戏市场,而不是本身永远不起效的战略。”

来源:

米哈伊尔·卡特科夫的博客
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