在公司重组期间,负责即将推出的《刺客信条》新作的创意总监克林特·霍金离开了育碧
Ubisoft 发生了一次动荡,负责新《刺客信条》项目的Clint Hocking在公司最新的重组中离职。
Hocking是目前被称为Codename Hexe的《刺客信条》项目的创意总监,他离开了公司。这一消息由新任命的《刺客信条》系列负责人根据VGC的报道在内部披露。
Hocking以担任《孤岛惊魂2》的创意总监而闻名,还对《分裂细胞:混沌理论》和《看门狗:军团》做出了重要贡献。他的职业生涯包括在Valve和LucasArts参与未公开项目。
Ubisoft对Hocking的"愿景领导力、创造力和多年的奉献"表示感谢,并祝愿他未来一切顺利。
《刺客信条Codename Hexe》的开发继续由一个经验丰富的团队进行,承诺为该系列增添一个独特的作品。在被任命为《刺客信条》内容负责人后,Jean Guesdon接任了创意总监一职。
Hocking的离职继前系列负责人Marc-Alexis Côté之后。Côté于十月份离开Ubisoft,并随后在一月份提起了诉讼,指控是“建设性解雇”,这一指控发生在该系列转移到由腾讯支持的新子公司Vantage Studios后。Ubisoft正处于漫长的重组过程,包括全球工作室关闭以削减成本。
在2022年揭晓的Codename Hexe,旨在提供一种全新的体验,以恐怖为主题,使其在系列中与众不同。最近,Ubisoft CEO Yves Guillemot将其确定为公司目前开发中的“多个”《刺客信条》游戏之一,同时还有多个《孤岛惊魂》项目。