22.11.2011

GameGadget:基于Linux的新型掌上游戏机

英国公司 Blaze Interactive 宣布即将推出一款名为 GameGadget 的新设备。该设备基于 Linux,将支持不同平台的游戏,并允许开发者通过“复古游戏”获利。

GameGadget 将支持 32 位和 16 位的游戏,发行商可以通过提供的 DRM 在 GameGadgetGames 服务上进行销售。该创意的发起人杰森·库珀(Jason Cooper)表示,这项服务类似于苹果应用商店(Apple App Store),在不需要额外投资的情况下,可以让已经存在的游戏目录获利。开发者和发行商可以简单上传他们的游戏,而无需进行任何特殊的适配,从中获得收益。

Blaze Interactive 计划收录“数十万款目前已存档的游戏”。

此外,还计划吸引新开发者,并为他们提供详细的说明、文档和库的清单。

创造者的主要目标是为所有游戏提供在一个设备上播放的可能性。

尽管对成功充满信心,但 Blaze Interactive 将面临挑战,因为这一市场已经饱和:任天堂和索尼的便携控制台已经存在多年,iOS 和 Android 平台的应用数量快速增长。押注于跨平台兼容性也可能是不明智的,因为旧的主机游戏已经开始移植到现代移动平台上——例如,在年底之前,预计 Chrono Trigger 将在 iOS 上上线。

GameGadget 的发布预计在 2012 年 1 月;预期价格约为 160 美元。
 

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