“让我们规范游戏发布的延期现象,”DayZ 的创作者提议
迪恩·霍尔(Dean Hall),作为经典游戏DayZ的作者,目前正负责生存游戏Icarus的运营。在Reddit的问答环节中,他表示玩家有能力改变对游戏延期的看法。
危险的地平线
他建议玩家应该尽可能大声地告诉游戏开发者和发行商,他们并不介意游戏的延期。因为正如霍尔所说,公司对按时发行游戏几乎到了“痴迷”的地步。
“这部分是由财务问题驱动的,”游戏设计师指出,——“但很多时候,这种痴迷是由于心理上的认知。”
霍尔认为,正是对延期的恐惧导致了“加班文化”。他提到,开发者越来越执着于按时发布游戏。
他本人并不惧怕延期。他现在的公司RocketWerkz开发的Stationeers在抢先体验阶段“几乎有十年”,而《危险的地平线》的DLC“多次在发布后被推迟”。
