Anchor Point Studios计划脱离网易,成为一个独立的实体
Anchor Point Studios 已经从其前母公司网易独立出来。
由网易于2023年发起的Anchor Point Studios由行业资深人士 Paul Ehreth 领导。他曾担任 Smilegate Barcelona 的总监以及 Remedy 的首席设计师,参与了如《心灵杀手2》和《Control》等项目的开发。工作室的主要地点设在西班牙巴塞罗那,另一个分部在美国西雅图,专注于为主机和PC平台制作动作冒险游戏。
Ehreth 最近披露,该工作室正迎来一个“里程碑”,即向独立实体的过渡。他在LinkedIn上分享道:“对我们来说,这是一个重大的变化,但我们怀着乐观、明确和对未来的兴奋来面对这一变化。”并引用Game Developer作为消息来源。
作为一家新独立的公司,他们现在的目标是细化关注点并寻求与其创意目标相契合的新合作伙伴。团队非常有动力,并全力投入到他们当前的游戏项目中。Ehreth 还补充说,创立时的激情达到了最强烈。
工作室正在与潜在投资者和与其未来愿景相符的合作伙伴展开谈判。
Ehreth 表达了对网易的“诚挚感谢”,感谢他们提供的“支持、资源和信任”,这为创建顶级团队和探索大胆的创意概念提供了可能。
这一发展是网易的一项更广泛趋势的一部分,即近年来其不断剥离或关闭多个西方工作室。这包括类似于Bad Brain Game Studios、网易蒙特利尔、T-Minus Zero和Fantastic Pixel Castle的实体。网易还将移动游戏工作室 Mattel163 出售给了美泰。
网易2025财年财报显示其总收入增长了6.9%,达到人民币1126亿元(约合161亿美元)。其游戏部门的收入为人民币921亿元(约合132亿美元),较2024年的人民币836亿元(约合121亿美元)增长了10.1%。在线游戏占该部门收入的97.3%,主要由于《梦幻西游Online》、《第五人格》、《逆风世界》和《漫威对决》等作品的销售增长。