周末要闻(2月7日至8日)
Steam中出现了抢先体验游戏的发布日期,MindsEye的作者确定了“破坏”射击游戏的幕后组织者,而Nioh 3成为Koei Tecmo在Steam上最受欢迎的游戏,接下来我们将介绍过去周末游戏行业中的主要事件。
- Valve 宣布了其数字商店中的新选项。现在开发者可以在Steam游戏页面上的特殊区域内指定游戏从抢先体验到正式发行的日期,以前这一信息通常只是被提及在游戏的文字描述中。Valve指出,开发者可以选择标记准确的发布日期(如果已确定),或仅标示大致的月份、季度或年份。如果愿意,开发者也可以选择不填写任何信息,保持现状不变。
- Build a Rocket Boy工作室的联合负责人马克·格哈德(Mark Gerhard)在员工会议上指出了破坏MindsEye声誉活动的幕后组织者,Insider Gaming门户网站称。记者表示,格哈德将责任归咎于某个“非常大的美国公司”,强调说“这不是你立刻想到的那家公司”。据高管透露,该公司并未直接行动,而是委托英国平台Ritual Network向一些影响者、媒体,甚至Build a Rocket Boy的个别员工支付费用以“破坏”游戏。总计资金据称超过了一百万欧元。Ritual Network在接受Insider Gaming评论时否认了这一指控。而Build a Rocket Boy的代表则表示,他们不会讨论从会议中泄露的所有信息,但承认确实查出了“破坏者”。工作室已向律师求助,并计划采取措施。
- 正如预期的那样,周末时Nioh 3在Steam上的在线峰值达到了新高。根据SteamDB的数据,2月8日晚,该动作RPG游戏的Steam版本同时在线玩家人数超过了88,000。这成为了所有Koei Tecmo在Steam发布的游戏中的最好成绩。值得一提的是,此前的记录属于Wo Long: Fallen Dynasty,其当时的峰值在线人数为75,900人。
