05.02.2026

MachineGames请求更多员工转为全职办公室角色

图片来源:Machinegames

以《印第安纳·琼斯》和《德军总部》著称的开发商MachineGames,正逐步转向全职办公模式。工作室总监Jerk Gustafsson在接受GamesIndustry.biz采访时表示,公司已要求其高级员工每周五天到办公室上班。

此前,公司在疫情期间实行三天在办公室、两天远程的混合办公制度,但现在要求高级团队成员整周在办公室工作。据Gustafsson称,“我们从领导层开始,领导者需要在办公室待满五天,因为这通常会鼓励其他人效仿。”

Gustafsson认为在办公室工作能提高效率和协作,从而改进运作。因此,为了支持该地区的员工,公司在瑞典北部开设了一个新办公室。

这些评论正值育碧宣布全面回归办公室以提升绩效并进行重组之际,但Gustafsson对育碧的政策未置评。他指出在瑞典,由于通勤时间更短,这一规定比在美国等国家较不严格。其他公司如EARockstar,和Two Point Studios也实行了一些回归办公室的政策。

在MachineGames,返回办公室的做法强化了他们的扁平组织结构,并鼓励跨学科的互动,助推了游戏开发所需的“对话和讨论文化”。Gustafsson表示,这种环境使每个人更容易分享想法和反馈。

与MachineGames的政策相反,《PowerWash Simulator》的创造者FuturLab及其CEO Kirsty Rigden已经接受远程工作,强调尽管面临远程团队之间保持社区感的挑战,远程工作却能增强联系。

此前,MachineGames的设计总监Jens Andersson在Develop:Brighton讨论了他们的游戏开发过程。该工作室尚未公布其即将推出的项目。

欲了解更多深入讨论,您可以在这里阅读我们与Jerk Gustafsson的完整访谈

gamesindustry.biz
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