03.02.2026

暴雪的质量保证员工已批准了一项工会合同,旨在提供“工作场所的持久保护”

位于纽约奥尔巴尼和德克萨斯州奥斯汀的暴雪质量保证岗位的员工已成功与他们的母公司微软达成工会协议。

美国通信工人协会(CWA)报告称,这项协议提供了持久的工作场所保护。这是公司内部达成的第三份此类合同,前两份已分别在6月的ZeniMax雇员8月的Raven Software员工之间达成。

这份为期三年的合同磋商始于2023年5月,涉及60多名各种质量保证岗位的员工。合同包括在整个期限内有保障的加薪,关于人工智能使用的额外规定,完成游戏的信贷认定保障,公平的残疾安排,移民保护,以及对强制加班的限制。

"在裁员大幅影响到我们行业之际,这项成就是增强视频游戏专业人士前景的关键,"暴雪奥尔巴尼的质量分析师兼CWA Local 1118成员Brock Davis评论道。"我们的合同为我们提供了可维持的工资、增加的工作安全性以及围绕人工智能实施的保护。"

暴雪奥斯汀的高级质量分析师兼CWA Local 6215成员Matt Gant表示,"在游戏行业近二十年后,能够共同合作制定一份公正的合同确实让人感到欣慰,该合同确保了一个可持续发展的职业生涯。协议提高了我们的薪酬和福利,并在强化质量保证作为有价值的职业领域的同时,防止裁员。"

与此同时,包括STJV、CFE-CGC、CGT、Printemps Ecologique和Solidaires Informatique在内的法国游戏工会最近呼吁进行广泛的国际罢工。此举是在育碧宣布重大重组之后,重组包括取消如《波斯王子》重制版等六个项目,推迟七款其他游戏,要求全员返回办公室全职工作,以及最后一波裁员和工作室关闭,旨在节省2亿欧元。

根据GDC游戏节的2026游戏产业现状调查表明,游戏行业对工会化兴趣不断增加。其中,美国参与者中有高达82%支持游戏工作者的工会努力,只有5%反对,13%未决定。支持者主要集中在年收入低于20万美元(87%),最近两年内被裁的个人(88%),以及年龄在45岁以下的群体(86%)。值得注意的是,没有18到24岁的受访者反对工会化。

gamesindustry.biz
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