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《领主庄园》的发行商Hooded Horse的首席执行官认为,与游戏相关的协议侵犯了基本的合同原则

庄园领主

图片来源:Slavic Magic/Hooded Horse

《庄园领主》的发行商Hooded Horse的负责人Tim Bender对传统的开发者协议发表了看法,他强调道,大多数此类合同并不符合高效合同的原则。

在与PC Gamer的对话中,Bender批评了发行协议往往使开发者处于劣势的现状,强调风险和收益的分配存在显著的不平衡。

在他的法律培训中,Bender了解到合同应将风险分配给能最好地处理风险的一方,并反思这一原则常常被忽视。他表示:“游戏发行合同通常违反了使合同高效的原则”,并进一步解释说,Hooded Horse努力追求更公平的条款。

在他们的协议中,Hooded Horse通常向开发者提供65%的收入份额,除非出版商在游戏开发中进行了投资。值得注意的是,他们的合同中不包含回款条款,这意味着他们不会优先从游戏收益中追回投资。

Bender批评了常见的回款做法,称其适得其反。他表示,一些游戏尽管开局困难,但若不是受到严苛的回款条款的困扰,可能会蓬勃发展,而这些条款往往导致开发者的经济紧张。

Bender辩称,发行商应该从成功的游戏中获利,而不是通过回收不那么成功的游戏的预付款来获利。在没有这些条款的情况下,开发者拥有更多的动力和资源来改进他们的作品,最终惠及所有相关方。

在去年,Bender宣称Hooded Horse将不与使用生成式人工智能的工作室合作,称这种技术对行业有害。

gamesindustry.biz
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