在《弧光突袭》获得成功后,Nexon 正在考虑与更多西方开发商合作

亚洲游戏行业的领先公司Nexon正在考虑与西方开发者扩大合作,原因是Arc Raiders获得了巨大的成功。
在与Game File的讨论中,首席执行官李正勋表达了与欧洲和美国开发者更广泛合作的强烈兴趣。自Arc Raiders在10月面市以来,该兴趣显著增长,游戏销量已超过1240万份,其中2026年初卖出了超过240万份。作为Nexon最成功的国际发行,这款游戏扩大了Nexon在西方市场的影响。
李评论道:“我们在西方游戏社区内的可见度显著提升。” “有许多开发者对我们与Embark Studios的合作表现出了浓厚的兴趣。我们对与西方创新开发者的合作机会感到兴奋。”
Game File注意到像腾讯和网易这样的亚洲公司在进军北美和欧洲市场后,又出现了退缩的趋势。李指出,亚洲公司必须坚定不移地扩展西方市场,特别是考虑到劳动力成本的差异。
“作为亚洲公司在西方的投资需要大量的承诺,因为成本,特别是劳动力费用,与亚洲相比有很大差别。” 李解释道。他强调,应专注于选择性的合作伙伴,并全力支持这些团队,以促进互惠互利的关系。
李还提及了Arc Raiders成功后,他对人工智能的早期评论。该游戏中采用了AI技术,包括AI生成的语音,引发了行业的讨论。李先前曾表示假设所有的游戏公司都在使用AI。
重申他的立场,李认为AI可以提升开发过程,但坚称人类的投入仍然至关重要,这与Embark的Patrick Söderlund的相似观点共鸣。
李表示:“AI的进步可以提高开发效率,但并不意味着减少人类在游戏创作中的角色。尽管AI可以处理重复性任务,但人类的创造力仍然至关重要。”
在回应游戏社区对AI的担忧时,李承认对将AI整合到游戏中的明显抵制。他强调关注玩家反馈的重要性,说道:“没有用户,就没有游戏。倾听并考虑他们的声音是至关重要的。”