21.01.2026

尽管联合首席执行官承认“我们还有很多工作要做”,Netflix 正在加强对云游戏的关注

Netflix 的联合首席执行官 Greg Peters 透露,公司计划将云游戏作为2026年前的重要重点。在 2025年第四季度财报中与股东交谈时,他将这一举措描述为公司的重要发展步骤,尽管他指出该计划的实施仍处于早期阶段。

根据 Peters 的说法,目前约有三分之一的 Netflix 会员可以在他们的电视上访问游戏,这得益于为这些游戏所需的电视技术的不断更新。根据 Game Developer 的转录报道,Peters 重点介绍了用户对 Netflix 的派对游戏(例如 Boggle、Pictionary 和 LEGO Party!)的显著参与,自从 Party Pack 发布以来,这些游戏的兴趣显著增加,即使只有大约10%的合资格用户访问过这些游戏。

Peters 对这一领域的潜力持乐观态度,观察到交互式内容与非交互式内容的组合不仅增强了观众的参与度,还加强了两者之间的联系。他声称,这种方法既提升了用户互动又提高了用户留存率。

他强调公司对这一机会的积极展望,表示:“我们正在看到进展,但仍有大量工作要做。投资将基于会员效益和商业回报的证明而逐步扩大。”

目前,Netflix 正在收购 Warner Bros. Discovery 的过程中。上个月,这家流媒体服务宣布计划以 827 亿美元购买华纳兄弟,包括其游戏部门。这项收购努力是继派拉蒙 Skydance 向华纳兄弟探索公司提出收购要约之后,该公司的董事会已经两次拒绝了这一提议,正如多篇文章中包括讨论 他们反复拒绝的情况 所述。

图片来源:Netflix
gamesindustry.biz
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